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鉴于短视频的娱乐化属性,短视频直接付费存在很大困难,还可能影响用户体验。 虽然《王者荣耀》也是为了赚用户的钱,但是它给了用户选择的空间,给了用户足够的时间来对用户自己的付费节奏进行把控,不逼用户付费,只是通过游戏本身的内容来索取用户的游戏时间,毕竟用户在你的游戏中花费时间越多,就越可能在游戏内产生消费行为。从而我们的业务也实现了快速增长。